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《自由篮球》街头首测述职报告

  亲爱的《自由篮球》玩家:

  由世纪天成运营,韩国JCE公司研发的《自由篮球》在8月21日16点整点开启街头首测。在经历了长达7年的守候,《自由篮球》的粉丝们再次体验到了篮球游戏的魅力与感动。而在正式开放服务器之前,除了在官方平台,《自由篮球》的微博、微信、以及其他合作媒体都有众多热情的玩家们聚集讨论,为《自由篮球》加油,这让我们队后续的测试中更加充满了信心。

  本次《自由篮球》8月21日-8月25日的首测是一次封闭型测试,目的在于进行服务器的稳定性测试和游戏内容本地化的测试,也是为了以后更加稳定的开放性测试而做准备。因此,也请大家能够谅解在服务器调整和优化过程中,发生的一些服务器不稳定的现象。另外,此次首测限制了人数规模,没能让所有热爱《自由篮球》的粉丝们体验到游戏,希望能得到大家的谅解。
 

  值得欣喜的是,8月21日《自由篮球》开服2分钟即全线爆满,玩家的热情除了令我们惊讶之外,更多的是鼓舞与激励。为了舒缓服务器压力,项目组在30分钟内对服务器完成了扩容,让更多的玩家能够顺利地进入游戏。8月22日,项目组的所有成员都在关心玩家们是否会像第一天一样踊跃地进入游戏。事随人愿,服务器开启后,在线人数节节攀升甚至还超越了第一天,这一刻带给项目组每个人的,除了感动,还是感动。8月23日的狂欢夜,3名《自由篮球》项目组成员以GM的身份与玩家展开游戏互动,分别在华东电信与北方网通两个大区共进行了10场常规赛。其中一场比赛,GM队以12:26大比分落败,在惊叹于玩家们绝妙操作的同时,可以想象屏幕前的操作者与游戏中的角色一样,带着得意的笑容,而这份快乐与笑容,正式我们一直追求,想要传递给广大《自由篮球》粉丝们的礼物。

  在首测结束后,技术人员正收集游戏内的各类数据,调研人员则收集玩家们提交得BUG建议与问卷调查。虽然首测的成绩斐然,但项目组的每一名成员都没有丝毫地放松,力求为玩家带来更精彩、更欢快的游戏体验。我们知道,《自由篮球》街头首测,这个华丽的开场,是千千万万篮球粉丝梦的开始,为此我们将付出所有的努力,营造一个健康、愉快的游戏环境。因为有你,才能让《自由篮球》做的更好。再次感谢所有参与和关注《自由篮球》街头首测的全体玩家,我们的成功得益于你们始终如一的热情与支持。项目组全体成员,非常荣幸与您一同见证《自由篮球》的完美开篇。

  请您继续支持《自由篮球》,支持属于你的篮球。

  祝您游戏愉快!

  关于自由篮球:

  《自由篮球》即Freestyle2,是韩国JCE公司所研发的在线篮球网络游戏街头篮球的正统续作。继承了街头篮球的精髓:一名玩家只能控制一个角色,强调互助协作的团队精神。而全新的3D卡通渲染技术,为您呈现一场全高清视觉盛宴;独树一帜的HipHop嘻哈画风,彰显了传统Street-Ball的自由奔放;平衡的匹配系统,使实力相当的选手能够公平对战;高智能人机对战,更是可以随时挑战世界各地的顶尖队伍!还有更多惊喜等你发现,《自由篮球》为您打造全新的篮球游戏体验!

  《自由篮球》官方网站:http://fs2.tiancity.yzz.cn

  《自由篮球》新浪微博:http://weibo.yzz.cn/fs2blog

  《自由篮球》腾讯微博:http://t.qq.com/fs2weibo

  街头篮球正统续作——《自由篮球》,打造全新篮球游戏体验!

[编辑:烟小弟]
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